Grand Theft Auto VI zaten seleflerine göre ciddi bir yükseltme gibi görünüyor, ancak oynamadan sürüş, atış ve daha fazlasının nasıl değişeceğini anlamak zor. 19 Kasım gelene kadar, daha yakından bakma fırsatı bulanların sözlerine güvenmek zorunda kalacağız. YouTuber TGG, Grand Theft Auto VI için resmi genişletilmiş görünüm öncesinde Rockstar North'u ziyaret etme fırsatı buldu ve sürüş hakkında daha derinlemesine bir bakış sunuldu.
Rockstar North ortak stüdyo başkanı Rob Nelson, GTA VI'da sürüşün Grand Theft Auto IV'ün ağırlıksız hissini Grand Theft Auto V'nin erişilebilirliğiyle birleştireceğini açıkladı. Araçlar "sadece en iyi şekilde" ağırdır. Ekip, GTA IV'ün ağırlığı ve hissinin en iyi kısımlarını korumak için çok çalıştı, ancak GTA V'nin erişilebilirliğine sahip.
Her şey bu donanım üzerinde sıfırdan inşa edilmiş ve sürücü aktarma sistemi, lastikler, süspansiyon, direksiyon üzerinde çok daha fazla kontrol sahibi; tüm bunlar fizik modeline uygulanıyor," dedi Nelson. Araçların fizik sistemi tamamen yenilendi. Lastik kontrolü, ayarlama, süspansiyon ve direksiyon gibi şeyler önceki oyunlardan belirgin şekilde farklı olacak.
Ayrıca, araba çalma artık çok daha derin. Oyuncular, içinde biri olan bir arabayı çalmak için hızlı zaman etkinliğini tamamlamaları gerekecek ve yolcu içeride bırakılırsa onunla kavga etmek zorunda kalabilirler. Sabit arabalar ince arabalardan cam kırmalarına ve hatta klonlanmış anahtarlara kadar birçok şekilde çalınabilir.